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売り方2026/8/10

株式会社ゼロプレイス、体験型ガチャでイベント回遊性・集客を向上

結論(先に要点)

株式会社ゼロプレイスは、デジタルサイネージ搭載ガチャマシンやQRコード連携の「Event Lead PLUS(ELP)」を活用し、展示会、商業施設、イベントでの集客や回遊性向上を支援しています。協賛企業25社が参加した展示会で800回転を達成するなど、SNS連携や決済機能導入により、体験型プロモーションの新たな形を提供し、地域イベントや観光PR、店舗の再来店促進にも貢献しています。

この記事のポイント

  • 展示会での回遊性向上
  • 協賛企業25社が参加した展示会で、ガチャを起点に800回転を達成し、展示会全体の回遊性向上に貢献しました。
  • 「Event Lead PLUS(ELP)」は、リード獲得(見込み客の情報を得る活動)を楽しくスマートに行う新しい展示会集客の形を提供しています。
株式会社ゼロプレイス、体験型ガチャでイベント回遊性・集客を向上

株式会社ゼロプレイスは、体験型ガチャマシンとQRコードを活用したデジタル販促ソリューションを展開し、様々なイベントや施設での集客・回遊性向上に貢献しています。

主な実績と取り組み

  • 展示会での回遊性向上
    • 協賛企業25社が参加した展示会で、ガチャを起点に800回転を達成し、展示会全体の回遊性向上に貢献しました。
    • 「Event Lead PLUS(ELP)」は、リード獲得(見込み客の情報を得る活動)を楽しくスマートに行う新しい展示会集客の形を提供しています。
  • 地域イベント・観光PR
    • 男鹿市役所が出展した「相模原大野北銀河祭り」でデジタルサイネージ搭載ガチャマシンを提供。SNS・物販・観光PRを組み合わせた体験型プロモーションを実施しました。
    • 新潟市と連携し、国際会議「2026 JCI ASPAC Niigata, Japan」で体験型デジタルガチャを活用した観光PRを実施。3日間で1,028回の参加を達成しました。
    • 秋田市「千秋蓮祭り2026 LOTUS FESTIVAL」や藤沢市「ふじさわ元気バザール」など、各地のイベントでガチャマシンを提供・運用支援しています。
    • 岩槻朝顔市では、地域の魅力を活用した体験型ガチャ施策で、購入者特典175個が約1時間で終了する盛況ぶりでした。
  • デジタルサイネージ搭載ガチャマシンの進化
    • IoT管理機能を搭載した次世代デジタルサイネージガチャマシンの新モデルを8月より提供開始しました。
    • 3人制プロバスケットボールチーム「AZ SAITAMA」の試合会場にデジタルサイネージ搭載ガチャマシン2台を提供し、SNSフォロー施策と限定グッズ企画を運用支援しました。
  • Event Lead PLUS(ELP)の機能強化
    • Apple Pay・Google Payに対応し、決済から顧客データ取得までを一体化。販促のデジタル変革(DX)を強化しました。
    • 会場限定QRコードとデジタルガチャを組み合わせ、来場者のみが購入できる限定ガチャを実現する決済機能を導入しました。
    • 飲食店や無人販売店の「再来店促進」をデジタルで支援する新しい販促アイデアを公開し、来店後の接点創出を支援しています。
  • 商業施設やエンターテイメント施設との連携
    • 大丸松坂屋百貨店が運営する複合型体験ストア「明日見世」に期間限定で出品しました。
    • RX Japan主催「ライフスタイルWeek 夏」の『推し活パーク』にガチャマシン8台を提供しました。
    • RX Japan主催「第27回 マーケティングWeek【夏】2026」に出展し、体験型ガチャを活用した新たなマーケティング施策を提案しました。
    • 横須賀市『よこすかコーストパフォーマンス2026』では、体験型ガチャ×ELPを実施し、アンケート回答目標を114%達成しました。
    • 熊本「くまモン!Pay」イベントでも、体験型ガチャで来場者参加を促進しています。

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藤ノ木洋史

藤ノ木 洋史

株式会社クリアナレッジ 代表取締役 / セールスライター

商品を変えずに「売り方」だけで売上を伸ばす仕組みを作ることを得意としています。

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