ゲームイベント『1,000ブース』から学ぶ、ユーザーを熱狂させるマーケティング事例のオンラインセミナー
株式会社メイラボは、ゲームイベントで1,000以上のブースを取材した知見に基づき、ユーザーを熱狂させるマーケティング事例の無料オンラインセミナーを2026年8月25日に開催します。試遊2時間待ちやSteamウィッシュリストへの転換、来場者の広告化といった成功事例を構造的に分析し、イベント出展だけでなく動画制作やSNS運用など幅広いプロモーション施策に応用できるヒントを提供します。
この記事のポイント
- 試遊待ちが2時間に達したブース
- 会場の熱量を「Steamのウィッシュリスト登録」へと転換したブース
- 試遊した来場者自身が「広告媒体」として機能したブース

株式会社メイラボは、ゲーム業界に特化した動画制作・広告運用サービス「Mr.GAMEHIT(ミスターゲームヒット)」を提供しています。
セミナー開催の背景
近年、国内のゲームイベントは増加傾向にあり、出展の機会も広がっています。しかし、「来場者が集まらない」「盛り上がってもその後の成果につながらない」といった課題も多く聞かれます。
「Mr.GAMEHIT」は、これまでに1,000を超えるゲームイベントブースを現場で取材してきました。その中には、以下のような明確に「人を動かす」ことに成功した事例が存在します。
- 試遊待ちが2時間に達したブース
- 会場の熱量を「Steamのウィッシュリスト登録」へと転換したブース
- 試遊した来場者自身が「広告媒体」として機能したブース
これらの成功事例を分析し、ゲームプロモーションに携わる方々へ役立つ情報を提供するため、本オンラインセミナーの開催が決定しました。
セミナー内容
本セミナーでは、人気ブースが「人を動かすことができた理由」を構造として分解し、詳しく解説します。
この分析された構造は、ゲームイベントへの出展だけでなく、以下の多岐にわたるプロモーション施策に応用可能です。
- PV(プロモーションビデオ)制作
- 広告運用
- SNS運用
- 事前登録施策
- Discord(ゲームコミュニティ向けチャットツール)への誘導
- Steam(PCゲームプラットフォーム)ウィッシュリスト登録
イベント出展の予定がない方でも、マーケティング施策設計のヒントを得られる内容となっています。
このような方におすすめです:
- ユーザーの興味を引き、行動させる方法を知りたい方
- 会場やSNSで生まれた「熱量」を具体的な「数字」に結びつける手法を学びたい方
- 話題化をプロモーションの成果につなげる方法に興味がある方
セミナー概要
- セミナー名: ゲームイベント「1,000ブース」を現場取材して分かったユーザーを熱狂させるマーケ事例
- 日程: 2026年8月25日(火)13:00〜13:30
- 開催形式: オンライン(Zoom)
- 参加費: 無料
- 登壇者: 毛利 優棋(Mr.GAMEHIT ディレクター)
Mr.GAMEHITについて
『Mr.GAMEHIT』は、ゲーム業界に特化した「動画制作」と「広告運用」を提供するサービスです。ガチゲーマー集団が、戦略立案から企画・制作・分析、クリエイティブ改善まで一貫してサポートし、ゲームプロモーションの課題解決を支援しています。
■【ゲーム動画制作】Mr.GAMEHIT CR
ゲーマーの視点から「成果とビジュアル」にこだわった動画を制作。5,000本以上の制作実績があり、CTR(クリック率)2倍達成、CPI(インストール単価)40%削減などの実績を持っています。有名タイトルからインディーゲームまで幅広く利用されています。
■【ゲーム広告運用】Mr.GAMEHIT AD
大手広告代理店での経験を持つゲーマーが、ハイクオリティな動画クリエイティブとAI自動運用を組み合わせた広告運用を行います。蓄積されたゲームタイトルのデータ活用により、広告成果の改善と最適化を実現します。
参考リンク
- 元記事: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000042.000052268.html
- Mr.GAMEHIT 公式サイト: https://mrgamehit.com/
- セミナー申し込みページ: https://share-na2.hsforms.com/1k36pHvygQauJR66wPQM8fgc2g0h
- 株式会社メイラボ 公式サイト: https://meilabo.co.jp/
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